Siapa yang tahu apa yang sedang dipikirkan oleh Chen Feng di dalam kepalanya itu?
Sudah hampir setahun sejak "Diablo" dirilis, namun uang dari platform gim "WG" belum sepeser pun masuk ke kantong. Karena platform ini menguasai jumlah pemain gim pemain tunggal terbanyak, tak terelakkan terjadi kondisi di mana pihak yang kuat menindas yang lemah. Pengembang gim seperti Chen Feng dan timnya, yang tidak memiliki saluran distribusi sendiri dan namanya belum begitu besar, menjadi pihak yang paling mudah ditindas.
Uang dari platform ini biasanya hanya dibayarkan setiap enam bulan sekali. Dalam praktiknya, karena platform harus menunggu setengah tahun, lalu butuh waktu lagi untuk menghitung seluruh penjualan selama periode tersebut serta membagi hasilnya, biaya waktu yang dibutuhkan sangat besar. Oleh karena itu, uang biasanya baru masuk setelah lebih dari setengah tahun. Ini sudah termasuk klausul yang sangat sewenang-wenang.
Namun, harus diakui bahwa di era ini, lalu lintas pengguna adalah segalanya. Seperti halnya perusahaan E-Chang yang mengeluarkan biaya besar untuk promosi, sementara Chen Feng hanya menggunakan empat kata "Gim Gratis" dan mendapatkan efek yang hampir sama. Itu karena empat kata tersebut jauh lebih efektif dalam menyedot lalu lintas pengguna. Tentu saja, gim pemain tunggal tidak bisa gratis, sehingga hampir semua pengembang gim pemain tunggal harus mencari platform yang memiliki lalu lintas pengguna tinggi, bahkan bagi E-Chang yang sebenarnya tidak terlalu kuat di pasar gim pemain tunggal. Tentu saja, perusahaan besar seperti E-Chang akan mendapatkan pembagian hasil dan perlakuan kontrak yang lebih baik. Mengingat skala dan kekuatan finansial E-Chang, mungkin saja mereka bahkan telah menanamkan modal di platform gim tersebut.
"Setelah lebih dari setengah tahun, akhirnya uangnya dikirim juga," ujar Chen Feng sambil bergegas membawa Zhang Wuhua ke bagian keuangan untuk memeriksa pembukuan.
Selama enam bulan terakhir, total penjualan "Diablo" mencapai enam juta kopi! Meski angka ini diraih melalui berbagai kegiatan promosi dan paket penjualan, angka ini tetap memecahkan rekor penjualan gim pemain tunggal mana pun di dunia ini, bahkan jauh melampauinya! Di dunia ini, gim pemain tunggal terbaik biasanya hanya mencapai total penjualan sekitar dua juta kopi. Bagaimanapun, harga gim pemain tunggal VR terlalu mahal dan jumlah mesin gim pemain tunggal juga terbatas. Jika bukan karena maraknya kedai pengalaman VR, mungkin jumlahnya tidak akan sebesar itu.
Sementara itu, "Diablo" tidak dijual seharga satu atau dua ribu, bukan dua atau tiga ribu, apalagi 998. Hanya perlu 198, dan "Diablo" bisa dibawa pulang. Cukup punya komputer, bisa dimainkan seharian. Dengan ambang batas yang begitu rendah, angka penjualannya tentu saja mengerikan. Hanya dalam setengah tahun pertama dan hanya di wilayah Dashia, penjualannya sudah mencapai enam juta kopi. Ini menunjukkan betapa mencengangkannya pencapaian gim ini!
Dari enam juta kopi penjualan tersebut, setelah dikurangi berbagai biaya, diskon platform, dan kerugian promosi, gim "Diablo" menghasilkan pendapatan kotor sekitar 900 juta hingga hampir satu miliar. Namun, uang yang masuk ke kas perusahaan Chen Feng hanya sedikit di atas 470 juta. Hampir separuhnya diambil oleh platform.
Staf keuangan di sampingnya khawatir Chen Feng tidak paham aturan main, lalu menambahkan, "Sesuai kontrak, pihak platform berhak mendapatkan lima puluh persen dari penjualan gim kita."
Chen Feng tentu saja bukan anak kemarin sore. Meski terlihat kurang meyakinkan, sebagian besar kontrak yang ditandatangani perusahaan telah ia periksa. Bagaimana mungkin dia tidak tahu mereka akan mengambil lima puluh persen? Saat ini, dia hanya merasa sedikit sakit hati. Lima puluh persen diambil oleh platform! Itu jumlah yang mencapai ratusan juta! Dan ini baru permulaan, baru penjualan enam bulan pertama. Meskipun penjualan "Diablo" ke depannya pasti tidak akan setinggi sekarang, pasti masih bisa menghasilkan banyak uang. Dan berapa pun uang yang dihasilkan nanti, selama melalui platform tersebut, mereka akan selalu memotong lima puluh persen!
Namun, meski hati Chen Feng tidak rela, dia tidak bisa berbuat apa-apa. Jika dia harus membangun platform gim sendiri hanya untuk satu gim "Diablo", itu terlalu melelahkan dan tidak sepadan. Dia harus mengeluarkan energi besar untuk bersaing dengan platform lain, yang sangat merepotkan. Saat ini, energinya harus difokuskan pada bidang e-sport. Lima ratus juta, itu sudah cukup! Setidaknya cukup untuk membuat para karyawan melihat kemampuan perusahaan!
Chen Feng segera mengumpulkan seluruh karyawan dan menunjukkan angka penjualan "Diablo" serta dana yang masuk. Di saat yang sama, dia menegaskan, "Jangan khawatir soal keuangan perusahaan. 'Diablo' kita baru enam bulan, penjualannya sudah mencapai 500 juta. Uang ini akan saya gunakan untuk mengoperasikan 'Dungeon and Fighter'! Meskipun gim kita merugi parah, perusahaan tidak akan bangkrut, dan gaji kalian tidak akan berkurang sepeser pun! Jadi, silakan bekerja dengan semangat!"
Setelah mendengar perkataan Chen Feng, para karyawan tampak tersenyum di permukaan, karena pertemuan ini juga dianggap sebagai perayaan atas prestasi gim pemain tunggal mereka. Namun, begitu mendengar Chen Feng ingin menggunakan hampir 500 juta tersebut untuk mengoperasikan "Dungeon and Fighter", jantung mereka berdegup kencang. Mereka justru merasa lebih khawatir. Jika bos saja sudah bersiap untuk rugi 500 juta lebih... gim gratis ini sepertinya benar-benar akan gagal.
Waktu berlalu. Di pihak Platinum, perkembangan gim berjalan sangat cepat, bahkan melebihi ekspektasi Chen Feng dengan tingkat penyelesaian yang sangat tinggi. Chen Feng merasa sangat puas. "Dungeon and Fighter" yang dibuatnya kali ini memiliki kualitas grafis yang lebih baik, efek serangan yang lebih kuat, dan musik yang lebih berkesan dibandingkan versi kehidupan sebelumnya. Secara keseluruhan, gim ini benar-benar melampaui versi aslinya, jadi Chen Feng sangat percaya diri.
Bukan hanya Chen Feng, opini publik di internet mengenai "Dungeon and Fighter" juga perlahan membaik. Ini ada hubungannya dengan postingan di Weibo yang sempat viral. Netizen melihat kemajuan Platinum dan kegigihan Chen Feng dari postingan tersebut. Jadi, sebagian besar orang percaya bahwa Platinum dan Chen Feng bisa membuat gim gratis yang sangat bagus. Setidaknya kualitasnya terjamin. Jika kualitas gimnya bagus dan gratis, itu tentu saja hal yang baik.
Tentu saja, netizen yang merasa Platinum hanya membuat sampah demi mencari sensasi tetap ada. Kedua belah pihak sering saling berdebat di internet. Tidak ada yang mau mengalah. Siapa yang akan menang, hanya waktu yang bisa membuktikan saat gimnya dirilis nanti!
...
Satu bulan kemudian, Chen Feng, Presiden Perusahaan Gim Baijing yang sudah lama tidak terdengar kabarnya, kembali memposting di Weibo:
[Gim "Dungeon and Fighter" akan segera dirilis. Pendaftaran pra-registrasi sekarang dibuka! Daftar lebih awal untuk mendapatkan banyak hadiah! Berikut tautan pendaftaran: http//www.#¥#*******.com]
Begitu postingan ini muncul, banyak netizen yang menyerbu masuk untuk mendaftar di situs resmi. Jumlah pra-registrasi melonjak gila-gilaan dalam waktu singkat. 100 ribu! 500 ribu! 1 juta! 3 juta! 5 juta... Laju kenaikannya semakin cepat. Dengan tren ini, jumlah pra-registrasi "Dungeon and Fighter" menembus angka sepuluh juta, menyusul E-Chang, atau bahkan melampauinya, sudah menjadi hal yang pasti!
Di ruang rapat E-Chang, Xu Chen menatap layar komputer dengan wajah tanpa ekspresi. Karyawan E-Chang di sekelilingnya tampak sangat serius. Sejak Chen Feng memposting di Weibo bahwa gim berikutnya akan gratis, E-Chang terus memantaunya. Meski pesaing, E-Chang juga ingin melihat seperti apa sebenarnya gim gratis buatan Platinum itu. Saat ini, baru dua puluh empat jam sejak postingan Chen Feng, namun jumlah pra-registrasi "Dungeon and Fighter" telah melampaui tiga puluh juta! Ini adalah data yang sangat mengerikan!
Harus diketahui, E-Chang telah mengerahkan begitu banyak sumber daya untuk promosi, bahkan meluncurkan serial drama "Warrior Legend" untuk meningkatkan popularitas, namun pada akhirnya jumlah pra-registrasi gim mereka hanya sepuluh juta! Itu pun sudah dianggap sangat luar biasa setelah satu bulan promosi. Sementara perusahaan gim Platinum seolah tidak melakukan apa-apa. Hanya karena Chen Feng berdiri dan berteriak "Gim saya berikutnya gratis, silakan mainkan jika ingin", jumlah pendaftarnya langsung mencapai 30 juta lebih. Perbandingan data ini menunjukkan bahwa Platinum benar-benar telah menghancurkan E-Chang!
Belum ada pemenang di bidang gim, namun dalam hal promosi, E-Chang telah kalah telak dari Platinum sebanyak dua kali! Kali ini, Chen Feng tidak datang untuk mengambil pangsa pasar E-Chang, tetapi langsung melempar gim gratis dan menyedot seluruh lalu lintas pengguna! Apa-apaan ini? Xu Chen menatap angka pra-registrasi gim gratis baru Baijing yang terus melonjak dengan wajah yang semakin gelap. Sejujurnya, dia mustahil tidak tertarik dengan data yang menakjubkan itu. Namun, E-Chang tidak akan pernah membuat gim gratis.
Di saat yang sama, para karyawan di sampingnya juga tampak masam. Hasil seperti ini tidak bisa dipertanggungjawabkan kepada atasan. Xu Chen menggerakkan tetikus dan masuk ke forum perusahaan Platinum, melihat komentar netizen:
"Hahaha, Bos Chen dari Platinum memang hebat, benar-benar membuatnya gratis! Karena gratis, tidak rugi kalau dicoba."
"Guild pertama 'Legend', Zhan Shen Dian, merekrut anggota untuk masuk ke 'Dungeon and Fighter'! Guild lama, berpengalaman, yang berminat silakan tambahkan pertemanan setelah masuk gim: Jian Wu Hong Yan Xiao."
"Sejujurnya, saya tidak tertarik dengan Platinum, saya hanya suka gim VR, tapi saya ingin melihat seperti apa sebenarnya gim gratis yang ramai dibicarakan di internet ini."
"Gim sampah, gim sampah, tunggu gimnya rilis, saya pasti akan mencaci-maki di dalam gim!"
Setelah membaca komentar sejenak, Xu Chen berkata dengan dingin, "Dilihat dari komentar ini, basis pemain gim Platinum kali ini cukup luas. Pemain lama 'Legend', pemain baru yang ikut-ikutan, serta netizen yang membenci Platinum, semuanya berencana untuk mencoba gim itu." Suara Xu Chen dingin, namun nadanya menyiratkan sindiran dan penghinaan yang tersembunyi.
Seorang karyawan di sampingnya menimpali, "Saya rasa data Platinum ini banyak yang palsu karena sensasi gim gratis, jadi semua orang ingin mencoba melihatnya."
Karyawan lain menambahkan, "Dan seberapa banyak pun pendaftar mereka, itu tidak berguna. 'Dungeon and Fighter' mereka adalah gim gratis, tidak menghasilkan uang sepeser pun. Semakin bagus datanya, semakin tinggi biaya operasional mereka, dan mereka justru akan semakin rugi!"
Mendengar perkataan karyawan tersebut, Xu Chen tidak bisa menahan tawa. Meski iri dengan data Platinum, dia tidak takut. Seperti yang dikatakan eksekutif tadi, karena Platinum membuat gim gratis, semakin bagus datanya, semakin besar pengeluaran mereka. Semakin banyak orang yang bermain, semakin besar tekanan mereka! Begitu server gim rusak, mereka harus mengeluarkan banyak uang untuk memperbaiki dan mengoperasikannya, terus berulang hingga terjebak dalam lingkaran setan. Perusahaan bahkan bisa bangkrut karenanya! Ini adalah lubang tanpa dasar! Gim gratis yang tidak menghasilkan uang, bagaimana mungkin bisa menutupi lubang tanpa dasar ini? Tindakan perusahaan Platinum pada akhirnya hanya akan menjadi bumerang bagi diri mereka sendiri!
Saat memikirkan hal ini, Xu Chen tiba-tiba menyadari bahwa dalam dugaannya, perusahaan gim Platinum sepertinya sudah bangkrut berkali-kali... namun sekarang mereka tidak hanya tidak bangkrut, tetapi malah semakin berkembang. Wajah Xu Chen pun semakin gelap, dan di dalam hatinya mulai muncul kekhawatiran yang samar. Bagaimanapun juga, popularitas dan lalu lintas pengguna gim Platinum itu nyata adanya. Bagaimana jika... perusahaan Platinum benar-benar punya cara untuk menghidupkan gim gratis yang seperti lubang tanpa dasar ini?! Bagaimanapun, tidak ada yang tahu apa yang ada di dalam otak orang bernama Chen Feng itu...