Permainan ini... seharusnya aku sudah hampir menamatkannya, kan?

Perancang permainan: Aku membuat permainan, bukan melakukan amal. Aku Letih 3660kata 2026-03-04 23:04:18

Setelah mengendalikan karakternya masuk ke ruang bawah tanah, Gadis Polos memutuskan untuk istirahat sejenak, pergi minum air, lalu kembali memeriksa keadaan ruang siarannya. Sekali lihat, ia pun terkejut.

Tingkat popularitas ruang siarnya ternyata melonjak hingga tujuh ratus ribu! Padahal, saat ia dulu menyiarkan permainan lain, angka tertingginya pun tak pernah melebihi dua ratus ribu. Kini, angka itu langsung mencapai tujuh ratus ribu!

Gadis Polos merasa sangat senang, makin yakin bahwa keputusan memilih menyiarkan “Iblis Penghancur” adalah langkah yang sangat tepat. Melihat begitu banyak penonton menantikan aksinya, ia pun bertekad untuk bermain sungguh-sungguh, menunjukkan bakat bermain game yang luar biasa kepada para penonton.

Setelah memeriksa isi kolom komentar dan membalas beberapa yang mencolok, Gadis Polos kembali memusatkan perhatian pada layar permainan.

"Benar, sesuai strategi yang diulas di komentar ketiga tadi, tingkat pertama ruang bawah tanah ini tak banyak menghasilkan. Begitu masuk, sebaiknya langsung mencari pintu ke tingkat kedua," ucapnya.

Tanpa ragu, Gadis Polos langsung mengendalikan karakternya masuk ke ruang bawah tanah. Di dalam, suasananya sangat gelap. Hanya area sekitar karakternya yang terlihat, sisanya pekat. Musik di headset pun berubah, menjadi lebih menyeramkan dan menegangkan.

Gadis Polos menelan ludah, rona takut tampak di wajahnya yang putih dan imut. Namun, ia segera menyemangati diri, “Tidak apa-apa, ini bukan game horor. Lagipula aku punya panduan. Tidak perlu takut! Ayo maju!”

Ia cepat menata diri, berpura-pura seolah menguasai permainan sepenuhnya, berkata dengan yakin, “Teman-teman, sekarang kita sudah masuk ruang bawah tanah. Menurutku, tingkat pertama ini tidak banyak hasilnya, jadi kita harus segera mencari pintu ke tingkat kedua untuk memburu monster di sana.”

Ucapannya meyakinkan, hingga beberapa penonton baru pun percaya bahwa ia memang cukup piawai.

Tak lama, mereka melihat Gadis Polos mengendalikan karakternya masuk semakin dalam. Ruang bawah tanah itu ibarat labirin. Peta di pojok kanan atas hanya memperlihatkan gambaran besar, tanpa menunjukkan pintu ke tingkat kedua. Banyak area yang masih tertutup kabut dan baru terbuka jika karakter mendekatinya.

Gadis Polos pun harus mencari sendiri. Baru beberapa langkah, ia sudah bertemu dengan gelombang monster pertama, kebanyakan berbentuk kerangka dengan sisa-sisa daging menempel di tubuhnya, tampak menyeramkan.

Karena takut, ia tidak berani melawan, memilih menghindar. Tapi monster itu terus mengejarnya! Ia menelan ludah lagi, terus menenangkan diri, “Tak masalah, monster itu tak akan lebih cepat dariku, sebentar lagi juga pergi sendiri. Aku juga tidak punya daging di badanku...”

Pikirannya tidak salah. Namun setelah berjalan sebentar, belum juga berhasil lolos dari gelombang pertama, ia sudah bertemu gelombang kedua! Tidak mungkin melawan, jelas ia pun menghindar lagi.

Akibatnya, rombongan monster yang mengikutinya makin bertambah. Lalu datang gelombang ketiga, keempat, dan seterusnya...

Ia tak tahu bahwa dalam “Iblis Penghancur”, selama melewati monster, tingkat kebencian monster akan tetap tertuju padamu, kecuali kamu keluar dari tingkat tersebut atau membunuh semua monster itu.

Akhirnya, sekumpulan besar monster mengikuti di belakangnya, ke mana pun ia pergi. Gadis Polos mulai panik, tangannya jadi gugup saat mengendalikan, sambil berseru kesal, “Aaa! Kenapa monster-monster ini tetap mengejarku! Kenapa banyak sekali!”

Kini ia makin takut untuk melawan, hanya bisa terus mengendalikan karakter berlari ke arah yang tampak lebih aman.

Untungnya, sebagian besar peta sudah terbuka.

Ia pun jadi lebih berani berjalan. Namun, setiap kali sedikit melenceng dari jalur, pasti ada monster bersembunyi di sudut ruang bawah tanah yang tiba-tiba melompat keluar, mengejutkannya dan mengurangi darah karakternya. Kadang-kadang, saat berlari tiba-tiba terhalang dinding, rombongan monster di belakang langsung menyerbu, meski bisa segera berbalik arah, tetap saja darahnya terkuras.

Semakin lama, ia merasa ini benar-benar seperti game horor. Melihat darah karakternya makin menipis, akhirnya Gadis Polos tak tahan lagi dan berteriak, “Aaaa! Bagaimana ini, aku hampir mati! Di mana sebenarnya pintu ke tingkat kedua?!”

Beberapa langkah lagi, akhirnya ia melihat sebuah tangga menurun di depannya. Matanya bersinar, segera mengendalikan karakter berlari ke sana.

Namun, setelah turun, di hadapannya hanya ada dinding. Jalan buntu!

Sudah tidak ada ruang untuk bermanuver, satu-satunya jalan keluar hanya kembali ke jalan semula. Ia membalikkan karakter, dan rombongan monster di belakang langsung menerjang!

Dalam teriakan putus asa, karakter penyihirnya kehabisan darah dan terjatuh!

Ia lesu, lalu menoleh ke kolom komentar. Isinya penuh tawa dan ejekan.

“Hahaha!”

“66666666!”

“Memang luar biasa kamu, apa ini main lari-larian?”

“Ini jelas permainan elang makan anak ayam, cuma elangnya terlalu banyak.”

“Streamer ini keren juga, sebelumnya banyak streamer perempuan takut dan tak mau main game ini, laki-laki malah malas ditonton.”

“Suara teriakannya seru banget.”

“Jujur, aku juga heran, jelas game ini seru, beberapa streamer malah berhenti main sebentar saja, aneh banget.”

“Benar, ada juga yang bilang game komputer tak sebagus VR, lalu kembali main simulator VR itu. Aku bukan buta, mana yang lebih seru aku tahu sendiri.”

“Ayo semua ke sini, hahaha, lihat aksi Gadis Polos kita.”

Gadis Polos hanya bisa pasrah, menggerutu, “Monsternya kebanyakan, tadi aku cuma salah gerak! Ada yang pernah main? Kirimkan peta tingkat pertama ruang bawah tanah ke aku.”

Kolom komentar pun ramai.

“‘Memahami game’, ‘Salah gerak’, ‘Tak baca panduan’, ‘Kirim peta ke aku’.”

“Hahaha, yang di atas hebat banget.”

“Ada yang sudah pernah menamatkan? Kasih lihat peta ke Gadis Polos dong, kasihan.”

Akhirnya, muncul juga penonton yang pernah menamatkan tingkat ini. Gadis Polos memilih satu dan memperbesar petanya.

Setelah membandingkan dengan peta miliknya, akhirnya ia menemukan pintu masuk tingkat kedua.

“Baik, mulai dari awal lagi. Teman-teman, percaya, kali ini aku pasti bisa masuk ke tingkat kedua!”

Karakter Gadis Polos pun hidup kembali di desa.

Sementara itu, di kolom komentar, ada penonton yang menjelaskan tentang sistem kebangkitan.

“Kemarin lihat Pak Guru Liu main, game ini bisa pilih tingkat kesulitan. Di tingkat mudah dan normal, setelah mati bisa hidup lagi sesuka hati, tapi kalau sudah masuk tingkat ahli, sekali mati, karakter benar-benar mati, jadi makin ke belakang makin menegangkan.”

Mendengar komentar itu, Gadis Polos merasa tak mau kalah, berkata, “Cuma tak bisa hidup lagi, tunggu aku masuk tingkat kedua, nanti aku juga bisa tamat dengan satu nyawa saja!”

“Ini kan baru percobaan pertama!”

“Siapa sih yang langsung jago di percobaan pertama?”

Setelah itu, ia tak lagi peduli pada komentar yang makin liar, langsung saja masuk ke tingkat pertama ruang bawah tanah lagi, mengikuti peta yang baru saja diambil.

Kali ini, sama seperti sebelumnya, ia kembali memimpin rombongan monster menuju pintu tingkat kedua. Sambil berlari, matanya terus menatap tangkapan layar di ponselnya. Belok kiri... kanan... atas... bawah...

Akhirnya, matanya bersinar lagi. Menurut peta yang diberikan penonton, di depannya ada pintu menuju tingkat kedua.

“Lihat aku menamatkan!”

Gadis Polos berteriak kegirangan, menekan mouse dengan lebih kuat.

Namun, sampai di tempat itu, ternyata yang dihadapinya hanyalah dinding dingin. Jalan buntu!

Matanya membelalak, “???”

Ia mengendalikan karakter sekuat tenaga, sayang tangannya canggung, ditambah lagi rombongan monster sudah mengejar, dua detik kemudian, sang penyihir malang itu kembali tewas di ruang bawah tanah.

“Ah! Kalian bohong lagi!”

Gadis Polos mengetuk meja dengan gemas, menoleh marah ke kolom komentar, merasa pasti ada yang salah dengan peta dari penonton.

Penonton yang mengirimkan peta pun merasa tak enak, “Aku mainnya memang begitu, aku cuma kirim tangkapan layar, masa aku edit gambarnya?”

Gadis Polos dan banyak penonton baru tak percaya. Namun segera muncul komentar penjelas.

“Game ini punya mekanisme, setiap peta ruang bawah tanah selalu acak, pintu masuknya juga acak. Jadi, meski ada pemain lain yang sudah menamatkan, kamu tak bisa meniru cara mereka, karena peta setiap orang berbeda. Gadis Polos, lebih baik kamu cari sendiri satu per satu.”

Mendengar itu, Gadis Polos pun hanya bisa menggigit bibir, dengan kesal berkata, “Hari ini aku harus masuk tingkat kedua ruang bawah tanah! Lihat aku bersihkan semua monster di sini!”

Akhirnya, ia terpaksa menguatkan hati, mulai membasmi satu per satu monster yang kotor, jelek, dan menyeramkan itu.

Benar-benar seperti sedang memainkan game horor.

Sepanjang malam itu, suara teriakan terkejut Gadis Polos akibat monster yang tiba-tiba muncul terdengar di ruang siaran. Tapi segera setelahnya, terdengar juga suara geramnya, “Aku bukan mau membuktikan aku lebih hebat dari siapa pun, aku cuma ingin membuktikan, apa yang pernah hilang dariku, pasti akan kuambil kembali dengan tanganku sendiri. Hari ini, aku harus masuk tingkat kedua ruang bawah tanah!”

Seiring berjalannya waktu, jumlah penonton di ruang siarannya pun makin bertambah, hingga akhirnya menembus angka sejuta dan menembus sepuluh besar ruang siaran terpopuler di platform itu!

....

Tanpa terasa, waktu sudah menunjukkan pukul tiga dini hari.

Gadis Polos yang sejak tadi berkonsentrasi, menghela napas panjang, menatap pintu masuk ke tingkat kedua di peta, lalu tersenyum bahagia, “Hahaha. Teman-teman, lihat kan bakat bermainku? Satu malam menamatkan tingkat pertama, sepertinya tak lama lagi aku akan menamatkan game ini!”

“Tak ada yang lebih cepat dariku kan? Hehehe!”