106 Meluncur ke Atas! "Legenda Pendekar Pedang Surgawi" Meluncur ke Atas!

Perancang permainan: Aku membuat permainan, bukan melakukan amal. Aku Letih 3915kata 2026-03-30 03:20:05

Jumat malam pukul 7.

Di dalam perusahaan Babi.

Di kantor, lampu menyala terang, suara ketukan keyboard terus terdengar.

Sekelompok eksekutif perusahaan Babi duduk di depan komputer, begadang lembur.

Direktur Ding duduk paling depan, memimpin lembur.

Sebelumnya, game "Legenda Nyata" yang mereka rilis, karena mengambil inspirasi dari "Legenda" diblokir oleh Badan Pengelola Game, menyebabkan perusahaan mengalami kerugian besar.

Setelah kejadian itu, perusahaan Babi benar-benar jatuh dari posisi perusahaan game terkemuka.

Bagaimanapun, investasi dalam game VR sangat besar, dan untuk memindahkan "Legenda" ke platform VR dengan lebih baik, mereka harus mengeluarkan biaya besar untuk pengembangan.

Sekarang game tersebut tidak bisa diluncurkan, dampaknya sangat besar bagi perusahaan!

Dalam waktu singkat, bahkan tidak bisa mengumpulkan sumber daya yang cukup untuk mengembangkan game VR berikutnya!

Dengan sewajarnya, perusahaan Babi kemudian mengalihkan pandangannya ke game komputer.

Malam ini, game dari Perusahaan Itik dan Perusahaan Permata Putih diluncurkan secara bersamaan.

Untuk mempelajari dan meneliti pesaing, sekaligus melihat masa depan game komputer seperti apa.

Direktur Ding mengumpulkan semua eksekutif untuk lembur, sambil mengubah data konten game "Legenda Nyata".

Mereka juga memperhatikan dan meneliti bagaimana performa dua game bertema dunia persilatan yang segera diluncurkan malam ini.

Saat ini, di layar komputer setiap eksekutif, ditampilkan grafik jumlah pengguna yang masuk pada dua game tersebut, "Legenda Pedang Ajaib" dan "Simulator Persilatan".

Bar hijau di kiri adalah "Legenda Pedang Ajaib", bar merah di kanan adalah "Simulator Persilatan".

Tampak jelas, tinggi bar data kiri dan kanan hampir sama.

Selain itu, dari pukul lima sore hingga sekarang, tren pertumbuhan data dua game tersebut hampir beriringan.

Ini menunjukkan kualitas game Perusahaan Permata Putih sudah setara dengan Perusahaan Itik!

Sesuatu yang belum pernah dicapai perusahaan Babi.

Menghadapi Perusahaan Itik, mereka selalu kalah telak.

Kini, para eksekutif perusahaan Babi, termasuk Direktur Ding, tak dapat menyembunyikan rasa terkejut dan kekaguman mendalam.

Perusahaan Permata Putih dulunya hanyalah bengkel kecil, bahkan Direktur Ding dulu tidak menganggap perusahaan itu serius.

Namun sekarang, Perusahaan Permata Putih sudah memiliki kekuatan untuk masuk ke jajaran perusahaan game besar.

Mereka bahkan berani secara terang-terangan bersaing dengan perusahaan game nomor satu di Kerajaan Besar Xia, Perusahaan Itik, dalam tema game yang sama!

Sementara perusahaan Babi dalam beberapa tahun terakhir membuat banyak kesalahan dalam memilih dan mengelola.

Sampai kini, mereka bahkan tidak mampu lagi mengembangkan game VR.

Saat Direktur Ding merenungkan kemajuan pesat Perusahaan Permata Putih, seorang eksekutif tiba-tiba bertanya:

“Direktur Ding, saya penasaran, mengapa kedua game ini harus diluncurkan bersamaan? Dengan tren pertumbuhan data sekarang, kalau diluncurkan pada waktu berbeda, kedua game bisa meraih hasil lebih baik.”

Pertanyaan ini wajar.

Biasanya, game dari dua perusahaan besar jarang diluncurkan bersamaan.

Sebuah perusahaan game biasanya menghindari waktu rilis yang bertepatan dengan perusahaan lain untuk menarik jumlah pemain yang cukup.

Hanya dengan begitu, hasil game bisa lebih baik dan popularitas meningkat.

Bahkan Perusahaan Itik dulu juga mengikuti aturan tak tertulis ini.

Meski yakin game mereka sangat unggul dan bisa mengalahkan kompetitor, mereka tidak perlu bersaing secara frontal dalam merebut pengguna.

Dengan sedikit mengubah waktu rilis, mereka bisa dengan mudah mendapatkan banyak pengguna.

Bukankah itu lebih baik?

Hal seperti ini jelas diketahui semua orang di industri game.

Namun kali ini, Perusahaan Permata Putih, meski tahu waktu rilis game Perusahaan Itik, memilih untuk bersaing secara langsung.

Tak bisa disangkal, bos Perusahaan Permata Putih benar-benar berani!

Tapi banyak orang juga menganggapnya tidak perlu.

Mendengar pertanyaan itu, Direktur Ding teringat percakapan dua hari lalu saat menelepon bos Perusahaan Permata Putih, Chen.

Sikap Chen Feng di seberang telepon membuatnya kesal dan tak berdaya.

Setelah menghela napas, Direktur Ding berkata pelan:

“Gaya operasi perusahaan game biasanya mencerminkan ciri bosnya. Bos Chen dari Permata Putih…”

Dia terdiam sejenak, berpikir dan akhirnya menemukan kata yang tepat:

“Dia benar-benar pemuda keras kepala dan sembrono! Dia seperti binatang buas yang masuk ke wilayah kita, menunjukkan taringnya, acuh tak acuh pada aturan dan hubungan, lalu mencoba menggigit semua orang sampai mati!”

Mengucapkan itu, wajah Direktur Ding semakin menunjukkan keputusasaan.

Untuk bisa meluncurkan game mereka, dia sudah setuju memberi banyak konsesi kepada Perusahaan Permata Putih.

Bahkan bersedia meminta maaf secara terbuka.

Namun pihak lawan tetap menolak memberi izin untuk meniru.

Bukankah itu benar-benar sikap sembrono?

Apa masih bisa disebut pebisnis?

Tidak ada pebisnis seperti itu, bukan?

Direktur Ding menggelengkan kepala, tak ingin memikirkan hal yang mengganggu itu lagi.

Dia membersihkan tenggorokannya, lalu berkata pada semua eksekutif:

“Kalian perhatikan dengan seksama! Kesempatan ini langka.

Baik Permata Putih maupun Itik, sudah menjadi pesaing yang sulit kami kejar dalam waktu dekat.

Kita harus belajar dari mereka!

Dan duel dua game kali ini juga merupakan benturan antara game komputer dan game VR!

Dari hasil pertarungan ini, kita bisa tahu pasar ke depan akan lebih didominasi oleh game VR atau platform komputer.”

Setelah ucapan Direktur Ding, para eksekutif mengangguk setuju dan kembali fokus menatap layar komputer.

Kali ini, bukan sekadar pertarungan dua game atau dua perusahaan.

Ini adalah pertarungan antara dua platform, VR dan komputer!

Siapa yang menang, akan menentukan platform mana yang akan mendominasi pasar.

Pertarungan dua game ini bisa dikatakan menentukan masa depan industri game Kerajaan Besar Xia!

Perusahaan Babi sedang mendesain dan membuat game komputer baru, dan arah mereka mungkin akan bergeser ke game komputer.

Data duel malam ini juga akan menentukan berapa banyak dana yang akan mereka alokasikan untuk game komputer berikutnya.

Jika game Permata Putih lebih baik, Direktur Ding akan menginvestasikan banyak tenaga dan dana ke game komputer.

Sedangkan untuk VR, mereka tentu tidak akan mengabaikannya, karena kini semakin banyak pusat game VR di seluruh dunia, dan pasar juga sangat menjanjikan.

Itu adalah basis utama mereka, tapi jika dana terbatas, mereka pasti akan mengurangi pengeluaran untuk game VR.

Perusahaan Itik dan Permata Putih menggunakan tema yang sama, membuat dua game berbeda di platform klien.

Dan memilih rilis di hari yang sama, beradu ketat.

Maka malam ini, dunia game pasti tidak akan tenang!

Banyak perusahaan game yang lembur seperti perusahaan Babi, meneliti kedua game tersebut.

Bahkan beberapa perusahaan yang tidak mengembangkan game tetapi membuat ruang game VR dan perangkat pendukungnya.

Mereka juga memperhatikan kemegahan kompetisi di dunia game ini.

Mereka menegangkan mata menyaksikan pertarungan antara Permata Putih dan Itik.

Menyaksikan duel platform komputer dan VR!

Sambil menunggu hasil pertarungan…

Hingga pukul 10 malam.

Eksekutif perusahaan Babi masih lembur.

Melihat data yang hampir sama rata di layar, Direktur Ding dan semua eksekutif sangat terkejut.

Pertumbuhan pengguna kedua perusahaan sangat ketat!

Dalam lima jam, Permata Putih sempat memimpin, lalu Itik melampaui.

Namun selisihnya selalu tipis, tidak bisa jauh-jauh.

Hingga pukul 10 malam ini, keduanya masih seimbang.

Jumlah pertumbuhan pengguna sama-sama tiga ratus ribuan!

Dalam waktu singkat lima jam, dengan pertumbuhan pengguna sebesar itu, sudah merupakan data yang sangat baik.

Dan ini terjadi saat dua game diluncurkan secara bersamaan.

Jika waktu rilis mereka berbeda, mungkin hasil ini bisa dua kali lipat!

Para eksekutif terus menganalisis data.

Beberapa menit kemudian, seorang eksekutif berdiri dan berkata:

“Direktur Ding, dari data saat ini, pertumbuhan pengguna kedua perusahaan hampir sama, tapi harga kartu poin Perusahaan Itik lebih tinggi.

Setelah dihitung, duel ini bisa dikatakan dimenangkan oleh Itik!”

Game klien besar gratis adalah senjata ampuh.

Bahkan Chen Feng pun tidak mau begitu saja melepasnya.

Jadi, "Legenda Pedang Ajaib" dan "Simulator Persilatan" sama-sama menggunakan sistem pembayaran kartu poin berdasarkan waktu.

Hanya saja, harga kartu poin milik Itik jauh lebih mahal.

Harga kartu poin "Legenda Pedang Ajaib" adalah satu yuan per jam.

Meskipun ini jauh lebih tinggi dibanding game kartu poin di masa lalu yang dimainkan Chen Feng, tapi membicarakan harga tanpa mempertimbangkan kondisi ekonomi adalah omong kosong.

Di dunia paralel ini, mengingat pendapatan rata-rata dan minimum rakyat Kerajaan Besar Xia, harga kartu poin ini sudah sangat wajar.

Sedangkan harga kartu poin "Simulator Persilatan" di platform VR milik Itik adalah 30 yuan per jam!

Harga ini tampak sangat fantastis, tapi kita harus ingat ini adalah game VR.

Biaya pengembangan dan produksi serta semua konsumsi sangat besar.

Kalau harga tidak ditetapkan tinggi, mereka tak akan mendapatkan keuntungan.

Game VR single player saja harganya ribuan yuan.

Ditambah lagi, hanya sedikit orang yang mampu membeli ruang game VR.

Maka untuk menjamin keuntungan, perusahaan game biasanya menjual game dengan harga sangat tinggi, jauh melebihi biaya produksi.

Jadi, sebelum Chen Feng melintasi waktu, game di dunia ini memang hanya untuk orang kaya.

Harga kartu poin game Itik lebih tinggi.

Maka perusahaan mereka tentu menghasilkan lebih banyak.

Meskipun jumlah pengguna kedua game tampak seimbang, tapi dalam hal pendapatan,

Perusahaan Itik sudah menghancurkan Perusahaan Permata Putih tanpa sisa.

Direktur Ding mengangguk setuju sambil bergumam.

Ternyata, meski platform komputer mulai bangkit, tetap saja tidak bisa mengejar platform VR.

Hmm, investasi untuk game komputer terbaru ini harus dikurangi sedikit.

Saat Direktur Ding berpikir demikian, tiba-tiba seorang bawahan berteriak:

“Naik! Naik! 'Legenda Pedang Ajaib' dari Permata Putih melonjak! Astaga, data naik sangat cepat! Terus naik! Sudah melampaui Itik sebanyak lima ratus ribu!”

Dia terkejut, cepat berbalik melihat layar komputer.

Benar saja, dalam beberapa menit saja, jumlah pengguna "Legenda Pedang Ajaib" melonjak sangat cepat, seperti roket yang melambung tinggi.

Sekali loncat, melewati angka empat juta!

Tidak hanya menyamai "Simulator Persilatan", tapi juga melampaui hingga puluhan ribu!

Dan kecepatan pertumbuhan yang luar biasa ini masih terus berlanjut!